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https://github.com/GeWuYou/GFramework.git
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- 将所有小写的命名空间导入更正为首字母大写格式 - 统一 GFramework 框架的命名空间引用规范 - 修复 core、ecs、godot 等模块的命名空间导入错误 - 标准化文档示例代码中的 using 语句格式 - 确保所有文档中的命名空间引用保持一致性 - 更新 global using 语句以匹配正确的命名空间格式
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1.2 KiB
C#
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using GFramework.Core.Abstractions.Coroutine;
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namespace GFramework.Godot.Coroutine;
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/// <summary>
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/// Godot时间源实现,用于提供基于Godot引擎的时间信息
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/// </summary>
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/// <param name="getDeltaFunc">获取增量时间的函数委托</param>
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public class GodotTimeSource(Func<double> getDeltaFunc) : ITimeSource
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{
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private readonly Func<double> _getDeltaFunc = getDeltaFunc ?? throw new ArgumentNullException(nameof(getDeltaFunc));
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/// <summary>
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/// 获取当前累计时间
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/// </summary>
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public double CurrentTime { get; private set; }
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/// <summary>
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/// 获取上一帧的时间增量
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/// </summary>
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public double DeltaTime { get; private set; }
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/// <summary>
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/// 更新时间源,计算新的增量时间和累计时间
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/// </summary>
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public void Update()
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{
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// 调用外部提供的函数获取当前帧的时间增量
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DeltaTime = _getDeltaFunc();
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// 累加到总时间中
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CurrentTime += DeltaTime;
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}
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/// <summary>
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/// 重置时间源到初始状态
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/// </summary>
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public void Reset()
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{
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CurrentTime = 0;
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DeltaTime = 0;
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}
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} |