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https://github.com/GeWuYou/GFramework.git
synced 2026-03-22 10:34:30 +08:00
- 为 ILoggerFactory 接口添加 minLevel 参数支持 - 实现 ConsoleLoggerFactoryProvider 和 GodotLoggerFactoryProvider - 创建 LoggerFactoryResolver 用于管理日志工厂提供程序 - 为 NoopLoggerFactory 添加日志级别参数 - 在 LogAttribute 中添加 MinLevel 属性 - 更新项目引用以支持日志级别配置功能
GFramework.Core 日志系统
概述
GFramework.Core 提供了一个灵活、可配置的日志系统,支持多级别、多类别和多种输出方式的日志记录。默认日志级别为 Info
,确保框架的关键操作都能被记录下来。
主要特性
- 多级别日志支持: Trace、Debug、Info、Warning、Error、Fatal
- 类别化日志: 支持按模块分类记录日志
- 可配置输出: 支持控制台输出和文件输出
- 彩色控制台输出: 提供不同级别的颜色区分
- 灵活的级别控制: 可全局设置或按类别设置不同的日志级别
快速开始
1. 基本配置
using GFramework.Core.logging;
// 快速配置(推荐)
Log.Configure(
minLevel: LogLevel.Info, // 默认级别为Info
enableConsole: true, // 启用控制台输出
useColors: true, // 使用彩色输出
enableFile: false, // 不启用文件输出
logFilePath: null // 无文件输出
);
// 或者使用详细的配置
var config = new LogConfig
{
DefaultMinLevel = LogLevel.Info,
EnableConsole = true,
UseColors = true,
EnableFile = true,
LogFilePath = "logs/gframework.log"
};
// 设置特定模块的日志级别
config.SetCategoryLevel("Architecture", LogLevel.Debug);
config.SetCategoryLevel("IOC", LogLevel.Debug);
config.SetCategoryLevel("Event", LogLevel.Info);
Log.Initialize(config);
2. 使用日志记录
基本使用示例
// 使用全局日志实例
Log.Info("应用程序启动");
Log.Warn("这是一个警告");
Log.Error("这是一个错误信息");
// 创建特定类别的日志记录器
var userLogger = Log.CreateLogger("UserService");
userLogger.Info("用户服务初始化完成", new { ServiceVersion = "1.0" });
var dbLogger = Log.CreateLogger("Database");
dbLogger.Debug("连接数据库", new { Server = "localhost", Database = "MyApp" });
dbLogger.Info("数据库连接成功");
详细使用示例
// 创建特定类别的日志记录器
var logger = Log.CreateLogger("MyModule");
logger.Debug("调试信息:连接数据库");
logger.Info("用户登录成功", new { UserId = 123, UserName = "张三" });
logger.Warn("连接超时,正在重试", new { RetryCount = 2 });
logger.Error("数据库连接失败", ex, new { DatabaseUrl = "localhost:1433" });
logger.Fatal("系统发生严重错误", new { SystemState = "Critical" });
框架组件日志示例
// 在架构中使用
var architecture = ExampleArchitecture.Instance;
architecture.RegisterSystem(new ExampleSystem());
architecture.RegisterModel(new ExampleModel());
architecture.RegisterUtility(new ExampleUtility());
// 在系统中使用
public class ExampleSystem : AbstractSystem
{
protected override void OnInit()
{
Log.CreateLogger("System").Info("ExampleSystem 初始化完成");
}
protected override void OnDestroy()
{
Log.CreateLogger("System").Info("ExampleSystem 销毁");
}
}
// 在模型中使用
public class ExampleModel : AbstractModel
{
protected override void OnInit()
{
Log.CreateLogger("Model").Info("ExampleModel 初始化完成");
}
}
// 在工具中使用
public class ExampleUtility : IUtility
{
public void DoSomething()
{
Log.CreateLogger("Utility").Debug("ExampleUtility 执行操作");
}
}
// 在事件中使用
architecture.RegisterEvent<ExampleEvent>(evt =>
{
Log.CreateLogger("EventListener").Info($"收到事件: {evt.Message}");
});
3. 高级配置
// 创建自定义配置的日志记录器
var config = new LogConfig
{
DefaultMinLevel = LogLevel.Warning, // 默认只显示Warning及以上
EnableConsole = true,
UseColors = true,
EnableFile = true,
LogFilePath = "logs/app-{yyyy-MM-dd}.log"
};
// 为不同模块设置不同的日志级别
config.SetCategoryLevel("Architecture", LogLevel.Info); // 架构信息
config.SetCategoryLevel("IOC", LogLevel.Debug); // IOC详细日志
config.SetCategoryLevel("Event", LogLevel.Info); // 事件日志
config.SetCategoryLevel("System", LogLevel.Info); // 系统日志
config.SetCategoryLevel("Database", LogLevel.Debug); // 数据库日志
config.SetCategoryLevel("Network", LogLevel.Trace); // 网络日志(最详细)
Log.Initialize(config);
// 演示不同级别的日志记录
var networkLogger = Log.CreateLogger("Network");
networkLogger.Trace("网络请求开始", new { Url = "https://api.example.com/users", Method = "GET" });
networkLogger.Debug("添加请求头", new { Headers = new[] { "Authorization: Bearer xxx", "Content-Type: application/json" } });
networkLogger.Info("网络请求完成", new { StatusCode = 200, ResponseTime = "120ms" });
var userServiceLogger = Log.CreateLogger("UserService");
userServiceLogger.Debug("查询用户信息", new { UserId = 123 });
userServiceLogger.Info("用户登录成功", new { UserId = 123, UserName = "张三", LoginTime = DateTime.Now });
4. 异常日志记录
var serviceLogger = Log.CreateLogger("UserService");
try
{
// 模拟业务逻辑中的异常
throw new InvalidOperationException("用户数据验证失败");
}
catch (Exception ex)
{
serviceLogger.Error("用户注册失败", ex, new
{
Operation = "UserRegistration",
UserEmail = "user@example.com",
ValidationErrors = new[] { "邮箱格式无效", "密码强度不足" }
});
}
// 演示Fatal级别的使用
try
{
throw new SystemException("数据库连接完全中断");
}
catch (Exception ex)
{
serviceLogger.Fatal("系统发生致命错误", ex, new
{
ErrorCode = "DB_CONNECTION_FAILED",
RetryAttempts = 3,
LastRetryTime = DateTime.Now.AddMinutes(-5)
});
}
5. 生产环境配置
// 生产环境推荐配置
var productionConfig = new LogConfig
{
DefaultMinLevel = LogLevel.Info, // 只记录Info及以上级别
EnableConsole = false, // 生产环境通常不输出到控制台
UseColors = false,
EnableFile = true, // 启用文件日志
LogFilePath = "logs/production-{yyyy-MM-dd}.log"
};
// 为关键模块设置更详细的日志级别
productionConfig.SetCategoryLevel("Architecture", LogLevel.Info);
productionConfig.SetCategoryLevel("Security", LogLevel.Debug); // 安全相关日志更详细
productionConfig.SetCategoryLevel("Payment", LogLevel.Debug); // 支付相关日志更详细
productionConfig.SetCategoryLevel("IOC", LogLevel.Warning); // 减少IOC调试日志
Log.Initialize(productionConfig);
var securityLogger = Log.CreateLogger("Security");
securityLogger.Info("用户登录尝试", new { UserId = 456, IpAddress = "192.168.1.100" });
securityLogger.Warn("密码错误", new { UserId = 456, FailedAttempts = 2 });
securityLogger.Info("登录成功", new { UserId = 456, SessionId = "sess_abc123" });
var paymentLogger = Log.CreateLogger("Payment");
paymentLogger.Debug("开始处理支付", new { OrderId = "ORD_789", Amount = 99.99m, Currency = "CNY" });
paymentLogger.Info("支付成功", new { OrderId = "ORD_789", TransactionId = "txn_456" });
日志级别说明
- Trace: 最详细的跟踪信息,用于调试复杂的执行流程
- Debug: 调试信息,用于开发和测试阶段
- Info: 一般信息,记录重要的业务流程和系统状态
- Warning: 警告信息,可能的问题但不中断程序执行
- Error: 错误信息,影响功能但不致命
- Fatal: 致命错误,导致程序无法继续运行
框架内部日志
GFramework.Core 在以下关键位置自动添加了日志记录:
架构模块 (Architecture)
- 架构初始化流程
- 组件注册和初始化
- 生命周期阶段变更
- 模块安装和卸载
IOC容器 (IOC)
- 对象注册和获取
- 容器冻结操作
- 重复注册检测
事件系统 (Event)
- 事件发送和接收
- 事件处理器注册和注销
系统模块 (System)
- 系统初始化和销毁
- 组件生命周期管理
输出格式
控制台输出示例
[2025-12-23 12:34:56.789] INFO Architecture Architecture initialized
[2025-12-23 12:34:56.790] INFO Architecture Initializing 3 systems
[2025-12-23 12:34:56.791] DEBUG Architecture Initializing system: GameSystem
[2025-12-23 12:34:56.792] INFO Architecture System registered: GameSystem
[2025-12-23 12:34:56.793] INFO Architecture Architecture is ready - all components initialized
日志输出级别颜色
- Trace: 灰色
- Debug: 青色
- Info: 白色
- Warning: 黄色
- Error: 红色
- Fatal: 洋红色
最佳实践
-
使用合适的日志级别:
- 使用
Info记录重要业务流程 - 使用
Debug记录调试信息 - 使用
Warning记录异常情况 - 使用
Error记录错误但不影响程序运行 - 使用
Fatal记录严重错误
- 使用
-
提供上下文信息:
Log.Info("用户登录成功", new { UserId = userId, UserName = userName }); -
异常日志记录:
try { // 业务逻辑 } catch (Exception ex) { Log.Error("数据库操作失败", ex, new { Operation = "InsertUser", UserId = userId }); } -
分类使用日志:
var dbLogger = Log.CreateLogger("Database"); var netLogger = Log.CreateLogger("Network"); dbLogger.Info("查询用户数据"); netLogger.Debug("发送HTTP请求"); -
在框架组件中合理使用日志:
// 在系统初始化时记录 protected override void OnInit() { Log.CreateLogger("System").Info("系统初始化完成"); } // 在事件处理中记录 architecture.RegisterEvent<UserLoginEvent>(evt => { Log.CreateLogger("Event").Info("用户登录事件", new { UserId = evt.UserId }); });
配置建议
开发环境
Log.Configure(
minLevel: LogLevel.Debug,
enableConsole: true,
useColors: true,
enableFile: false
);
生产环境
var config = new LogConfig
{
DefaultMinLevel = LogLevel.Info,
EnableConsole = false, // 生产环境通常不需要控制台输出
UseColors = false,
EnableFile = true,
LogFilePath = "logs/production-{yyyy-MM-dd}.log"
};
config.SetCategoryLevel("Architecture", LogLevel.Info);
config.SetCategoryLevel("IOC", LogLevel.Warning); // 减少IOC日志
config.SetCategoryLevel("Event", LogLevel.Info);
Log.Initialize(config);
通过这个日志系统,你可以全面追踪GFramework.Core的执行过程,快速定位问题,并监控应用程序的运行状态。