mirror of
https://github.com/GeWuYou/GFramework.git
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- 修复 GameContext 的别名字典与当前活动上下文同步边界,避免解绑与读取路径出现状态漂移 - 修复 Architecture.Destroy() 缺少全局解绑的问题,并补充相关生命周期 XML 文档 - 更新回归测试、CQRS 注册断言与 single-context-priority 跟踪记录