GFramework/framework/events/EasyEvent.cs
GwWuYou 5aa11ddc41 feat(architecture): 添加架构核心组件与命令模式实现
- 新增 Architecture 基类与 IArchitecture 接口,实现单例模式与组件注册管理
- 集成 IOC 容器支持系统、模型、工具的依赖注入与生命周期管理
- 实现命令模式基础类 AbstractCommand 与接口 ICommand,支持带返回值命令
- 提供事件系统集成,支持事件的发布与订阅机制
- 添加控制器接口 IController,整合命令发送、事件注册与模型获取能力
- 创建详细的 README 文档说明各组件使用方式与设计模式应用
- 支持命令、查询、事件的统一调度与解耦通信机制
2025-12-09 15:32:17 +08:00

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C#

namespace GFramework.framework.events;
/// <summary>
/// 简单事件类,用于注册、注销和触发无参事件回调
/// </summary>
public class EasyEvent
{
private Action _mOnEvent = () => { };
/// <summary>
/// 注册事件回调函数
/// </summary>
/// <param name="onEvent">要注册的事件回调函数</param>
/// <returns>用于注销事件的 unregister 对象</returns>
public IUnRegister Register(Action onEvent)
{
_mOnEvent += onEvent;
return new DefaultUnRegister(() => { UnRegister(onEvent); });
}
/// <summary>
/// 注销已注册的事件回调函数
/// </summary>
/// <param name="onEvent">要注销的事件回调函数</param>
public void UnRegister(Action onEvent) => _mOnEvent -= onEvent;
/// <summary>
/// 触发所有已注册的事件回调函数
/// </summary>
public void Trigger() => _mOnEvent?.Invoke();
}