mirror of
https://github.com/GeWuYou/GFramework.git
synced 2026-03-22 10:34:30 +08:00
- 将 AbstractLogger 实现从 ILogger 扩展为 IStructuredLogger 接口 - 添加通用日志方法 Log(LogLevel, string, params object[]) 支持格式化参数 - 实现结构化日志方法支持属性键值对记录 - 添加 ConsoleAppender、FileAppender 和 AsyncLogAppender 日志输出器 - 实现 CompositeFilter 过滤器和 DefaultLogFormatter、JsonLogFormatter 格式化器 - 在 ConsoleLogger 和 GodotLogger 中使用预缓存的日志级别字符串提升性能 - 使用 ANSI 颜色代码替代 ConsoleColor 实现跨平台日志着色 - 在 ConsoleLoggerFactoryProvider 和 GodotLoggerFactoryProvider 中添加日志工厂缓存 - 优化 FileStorage 中目录遍历使用 OfType<string>() 类型转换 - 添加 LogContext 支持异步流中的结构化属性传递
GFramework.Godot
GFramework 框架的 Godot 引擎集成模块,提供Godot特定的功能和扩展。
主要功能
- Extensions - Godot节点扩展方法,简化常见开发任务
- Signal - 流畅的信号连接API,支持链式调用
- Storage - Godot文件存储系统,支持虚拟路径
- Settings - Godot设置系统,管理音频和图形设置
依赖关系
- 依赖 GFramework.Core
- 依赖 GFramework.Core.Abstractions
详细文档
参见 docs/zh-CN/godot/ 目录下的详细文档。