mirror of
https://github.com/GeWuYou/GFramework.git
synced 2026-03-22 10:34:30 +08:00
- 替换同步锁机制为异步键锁管理器,提升并发性能 - 实现原子写入功能,通过临时文件防止写入过程中的数据损坏 - 添加资源释放接口(IDisposable)和对象销毁检查 - 集成异步IO操作,包括缓冲区大小配置选项 - 更新Godot文件存储适配器以匹配新的异步安全机制 - 优化文件读取操作,支持异步文本读取避免阻塞 - 移除旧的并发字典锁实现,统一使用新的锁管理器
GFramework.Game
GFramework 框架的游戏通用模块,提供游戏开发常用的功能。
主要功能
- Settings - 游戏设置系统,支持设置分类和配置应用
依赖关系
- 依赖 GFramework.Core
- 依赖 GFramework.Core.Abstractions
详细文档
参见 docs/zh-CN/game/ 目录下的详细文档。