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https://github.com/GeWuYou/GFramework.git
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- 将所有小写的命名空间导入更正为首字母大写格式 - 统一 GFramework 框架的命名空间引用规范 - 修复 core、ecs、godot 等模块的命名空间导入错误 - 标准化文档示例代码中的 using 语句格式 - 确保所有文档中的命名空间引用保持一致性 - 更新 global using 语句以匹配正确的命名空间格式
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622 B
C#
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C#
using System.Runtime.InteropServices;
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namespace GFramework.Ecs.Arch.Components;
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/// <summary>
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/// 速度结构体,用于表示二维空间中实体的瞬时速度向量
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/// 包含X轴和Y轴的速度分量,通常用于物理计算和运动系统
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/// </summary>
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[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
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public struct Velocity(float x, float y)
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{
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/// <summary>
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/// X轴速度分量,单位为距离单位/秒
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/// </summary>
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public float X { get; set; } = x;
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/// <summary>
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/// Y轴速度分量,单位为距离单位/秒
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/// </summary>
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public float Y { get; set; } = y;
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} |