GFramework/GFramework.Core.Abstractions/property/IReadonlyBindableProperty.cs
GwWuYou 6dd79b8e9a chore(build): 更新项目目标框架和构建配置
- 将多个项目的TargetFramework从netstandard2.0更新为net8.0;net9.0;net10.0
- 优化Directory.Build.props中的注释和配置说明
- 添加缺失的using System;引用
- 调整资源加载系统命名空间从GFramework.Godot.system到GFramework.Godot.assets
- 修正ILogger.cs中的异常消息格式
- 移除BindableProperty.cs中多余的可空断言操作符
2025-12-28 10:45:07 +08:00

36 lines
1.3 KiB
C#

using System;
using GFramework.Core.Abstractions.events;
namespace GFramework.Core.Abstractions.property;
/// <summary>
/// 只读可绑定属性接口,提供属性值的读取和变更监听功能
/// </summary>
/// <typeparam name="T">属性值的类型</typeparam>
public interface IReadonlyBindableProperty<out T> : IEasyEvent
{
/// <summary>
/// 获取属性的当前值
/// </summary>
T Value { get; }
/// <summary>
/// 注册属性值变更回调,并立即执行一次初始值的回调
/// </summary>
/// <param name="action">属性值变更时执行的回调函数,参数为新的属性值</param>
/// <returns>用于取消注册的句柄对象</returns>
IUnRegister RegisterWithInitValue(Action<T> action);
/// <summary>
/// 取消注册属性值变更回调
/// </summary>
/// <param name="onValueChanged">要取消注册的回调函数</param>
void UnRegister(Action<T> onValueChanged);
/// <summary>
/// 注册属性值变更回调
/// </summary>
/// <param name="onValueChanged">属性值变更时执行的回调函数,参数为新的属性值</param>
/// <returns>用于取消注册的句柄对象</returns>
IUnRegister Register(Action<T> onValueChanged);
}