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https://github.com/GeWuYou/GFramework.git
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- 将所有小写的命名空间导入更正为首字母大写格式 - 统一 GFramework 框架的命名空间引用规范 - 修复 core、ecs、godot 等模块的命名空间导入错误 - 标准化文档示例代码中的 using 语句格式 - 确保所有文档中的命名空间引用保持一致性 - 更新 global using 语句以匹配正确的命名空间格式
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C#
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C#
namespace GFramework.Game.Abstractions.Setting;
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/// <summary>
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/// 设置变更事件基类
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/// 定义了设置变更事件的基本结构和属性
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/// </summary>
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public interface ISettingsChangedEvent
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{
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/// <summary>
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/// 获取变更的设置类型
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/// </summary>
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Type SettingsType { get; }
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/// <summary>
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/// 获取变更的设置实例
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/// </summary>
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ISettingsSection Settings { get; }
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/// <summary>
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/// 获取变更发生的时间
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/// </summary>
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DateTime ChangedAt { get; }
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} |