GeWuYou fb14d7122c docs(style): 更新文档中的命名空间导入格式
- 将所有小写的命名空间导入更正为首字母大写格式
- 统一 GFramework 框架的命名空间引用规范
- 修复 core、ecs、godot 等模块的命名空间导入错误
- 标准化文档示例代码中的 using 语句格式
- 确保所有文档中的命名空间引用保持一致性
- 更新 global using 语句以匹配正确的命名空间格式
2026-03-10 07:18:49 +08:00

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C#

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namespace GFramework.Game.Abstractions.Setting;
/// <summary>
/// 定义设置数据迁移接口,用于处理不同版本设置数据之间的转换
/// </summary>
public interface ISettingsMigration
{
/// <summary>
/// 获取要迁移的设置类型
/// </summary>
Type SettingsType { get; }
/// <summary>
/// 获取源版本号(迁移前的版本)
/// </summary>
int FromVersion { get; }
/// <summary>
/// 获取目标版本号(迁移后的版本)
/// </summary>
int ToVersion { get; }
/// <summary>
/// 执行设置数据迁移操作
/// </summary>
/// <param name="oldData">需要迁移的旧版设置数据</param>
/// <returns>迁移后的新版设置数据</returns>
ISettingsSection Migrate(ISettingsSection oldData);
}