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https://github.com/GeWuYou/GFramework.git
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- 实现UiRouterBase基类,提供页面栈管理和层级UI管理功能 - 定义IUiPageBehavior接口,规范UI页面生命周期方法和状态管理 - 定义IUiRouter接口,统一UI界面导航和切换操作规范 - 实现页面栈操作功能,包括Push、Pop、Replace、Clear等方法 - 实现层级UI管理功能,支持Overlay、Modal、Toast等浮层显示 - 集成UI过渡管道,支持UI切换动画和逻辑处理 - 添加暂停令牌管理,实现页面可见性驱动的暂停控制 - 实现UI动作捕获和分发机制,支持语义动作处理
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C#
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namespace GFramework.Game.Abstractions.UI;
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/// <summary>
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/// 由页面视图实现,用于接收路由仲裁后的 UI 语义动作。
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/// </summary>
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public interface IUiActionHandler
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{
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/// <summary>
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/// 处理一个 UI 语义动作。
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/// </summary>
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/// <param name="action">当前要处理的动作。</param>
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/// <returns>
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/// 如果页面已经完成处理则返回 <see langword="true" />;
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/// 返回 <see langword="false" /> 时,路由器仍会把声明捕获该动作视为已消费。
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/// </returns>
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bool TryHandleUiAction(UiInputAction action);
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}
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