mirror of
https://github.com/GeWuYou/GFramework.git
synced 2026-03-22 10:34:30 +08:00
- 新增 IGameInputEvent 接口定义游戏输入事件 - 新增 IInputContext 接口用于处理输入事件的上下文 - 新增 InputContextStack 类管理输入上下文堆栈 - 新增 InputSystem 类负责整体输入事件分发与处理 - 移除旧版 Godot 输入系统相关实现代码 - 定义输入事件处理流程:上下文堆栈 -> 事件发送机制
项目介绍
本项目参考(CV)自QFramework
为什么要有这个项目
- 原来的项目是单文件框架,我把框架拆成多个文件,方便管理
- 纯粹个人自用,要使用还是请访问QFramework
- 至于修改名字,是因为我为了方便会发布GuGet包,假设将来QFramework也要发布GuGet包,那么就会冲突了
Description
Languages
C#
95.8%
Shell
2.9%
PowerShell
0.8%
Python
0.5%