GwWuYou eed07a1a4b refactor(constants): 将路径常量类移动到通用模块并更新引用
- 将 PathContests 类从 GFramework.SourceGenerators.constants 移动到 GFramework.SourceGenerators.Common.constants
- 删除旧的 GFramework.Godot.SourceGenerators.constants.PathContests 文件
- 更新 GodotLoggerGenerator 中的命名空间引用
- 更新 LoggerGenerator 和 ContextAwareGenerator 的常量引用
- 为 PathContests 类添加详细的 XML 文档注释
- 扩展 PathContests 类,添加多个模块的命名空间常量定义
2025-12-28 13:45:37 +08:00

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C#

namespace GFramework.SourceGenerators.Common.constants;
/// <summary>
/// 定义GFramework项目中使用的路径常量
/// </summary>
public static class PathContests
{
/// <summary>
/// GFramework基础命名空间
/// </summary>
public const string BaseNamespace = "GFramework";
/// <summary>
/// GFramework核心模块命名空间
/// </summary>
public const string CoreNamespace = $"{BaseNamespace}.Core";
/// <summary>
/// GFramework Godot模块命名空间
/// </summary>
public const string GodotNamespace = $"{BaseNamespace}.Godot";
/// <summary>
/// GFramework游戏模块命名空间
/// </summary>
public const string GameNamespace = $"{BaseNamespace}.Game";
/// <summary>
/// GFramework源代码生成器抽象层命名空间
/// </summary>
public const string SourceGeneratorsAbstractionsPath = $"{BaseNamespace}.SourceGenerators.Abstractions";
/// <summary>
/// GFramework Godot源代码生成器抽象层命名空间
/// </summary>
public const string GodotSourceGeneratorsAbstractionsPath = $"{GodotNamespace}.SourceGenerators.Abstractions";
/// <summary>
/// GFramework核心抽象层命名空间
/// </summary>
public const string CoreAbstractionsNamespace = $"{CoreNamespace}.Abstractions";
}