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https://github.com/GeWuYou/GFramework.git
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- 移除多余using语句和空行,统一代码缩进格式 - 优化注释文档中的缩进和对齐格式 - 简化条件语句和方法实现,提升代码可读性 - 重构协程系统相关类的字段和方法定义格式 - 更新架构服务中容器访问方式的实现 - 调整异步操作类的属性和方法组织结构 - [skip ci]
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1.2 KiB
C#
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using GFramework.Core.Abstractions.coroutine;
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namespace GFramework.Godot.coroutine;
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/// <summary>
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/// Godot时间源实现,用于提供基于Godot引擎的时间信息
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/// </summary>
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/// <param name="getDeltaFunc">获取增量时间的函数委托</param>
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public class GodotTimeSource(Func<double> getDeltaFunc) : ITimeSource
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{
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private readonly Func<double> _getDeltaFunc = getDeltaFunc ?? throw new ArgumentNullException(nameof(getDeltaFunc));
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/// <summary>
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/// 获取当前累计时间
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/// </summary>
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public double CurrentTime { get; private set; }
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/// <summary>
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/// 获取上一帧的时间增量
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/// </summary>
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public double DeltaTime { get; private set; }
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/// <summary>
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/// 更新时间源,计算新的增量时间和累计时间
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/// </summary>
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public void Update()
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{
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// 调用外部提供的函数获取当前帧的时间增量
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DeltaTime = _getDeltaFunc();
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// 累加到总时间中
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CurrentTime += DeltaTime;
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}
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/// <summary>
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/// 重置时间源到初始状态
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/// </summary>
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public void Reset()
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{
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CurrentTime = 0;
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DeltaTime = 0;
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}
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} |