mirror of
https://github.com/GeWuYou/GFramework.git
synced 2026-03-22 18:52:08 +08:00
- 在 FileStorage 中添加 System.IO 和 System.Text 引用 - 在 GodotFileStorage 中整合所有必要的命名空间引用 - 统一并发和序列化接口的依赖注入方式 - 添加 Godot 特定的 FileAccess 类型别名 - 优化 Godot 扩展功能的引用结构
GFramework.Game
GFramework 框架的游戏通用模块,提供游戏开发常用的功能。
主要功能
- Settings - 游戏设置系统,支持设置分类和配置应用
依赖关系
- 依赖 GFramework.Core
- 依赖 GFramework.Core.Abstractions
详细文档
参见 docs/zh-CN/game/ 目录下的详细文档。