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https://github.com/GeWuYou/GFramework.git
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- 新增 CQRS 架构模式详细文档,包括命令查询职责分离核心概念 - 添加命令、查询、处理器、请求分发器等基本用法示例 - 包含高级用法如通知、管道行为、流式处理等完整功能介绍 - 提供最佳实践指南和常见问题解决方案 - 添加游戏内容配置系统文档,涵盖 YAML 配置源文件和 JSON Schema 结构描述 - 包含推荐目录结构、Schema 示例和 YAML 示例配置 - 提供完整的接入模板,包括 csproj 配置、启动帮助器和运行时读取模板 - 添加 Godot 文本配置桥接、热重载和 Architecture 接入等高级功能说明
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C#
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namespace GFramework.Core.SourceGenerators.Diagnostics;
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/// <summary>
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/// 提供诊断描述符的静态类,用于GFramework日志生成器的编译时检查
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/// </summary>
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internal static class LoggerDiagnostics
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{
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/// <summary>
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/// 定义诊断描述符:LogAttribute无法生成Logger的错误情况
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/// </summary>
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public static readonly DiagnosticDescriptor LogAttributeInvalid =
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new(
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"GF_Logging_001",
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"LogAttribute cannot generate Logger",
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"LogAttribute on class '{0}' is ineffective: {1}",
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"GFramework.Godot.Logging",
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DiagnosticSeverity.Warning,
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true);
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}
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