mirror of
https://github.com/GeWuYou/GFramework.git
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- 将Architecture类重构为使用构造函数注入IArchitectureConfiguration、IArchitectureServices和IArchitectureContext - 移除泛型参数和单例模式,改为使用依赖注入容器管理实例 - 添加异步初始化方法InitializeAsync支持异步初始化场景 - 引入ArchitectureOptions类统一管理架构配置选项 - 创建DefaultArchitectureConfiguration和DefaultArchitectureServices默认实现 - 新增IArchitectureContext接口提供统一的上下文访问 - 添加IAsyncInitializable接口支持异步初始化能力 - 简化架构生命周期阶段,移除Created、BeforeInit和AfterInit阶段 - 更新事件系统为ITypeEventSystem接口实现 - 重构命令和控制器接口,统一使用IContextAware替代多个能力接口 - 移除FunctionalArchitectureOptions和相关委托配置方式 - 优化日志记录使用配置中的LoggerFactory实例
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<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk">
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<PropertyGroup>
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<PackageId>GeWuYou.GFramework.Game</PackageId>
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<TargetFrameworks>net8.0;net9.0;net10.0</TargetFrameworks>
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<ImplicitUsings>enable</ImplicitUsings>
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<Nullable>enable</Nullable>
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</PropertyGroup>
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<ItemGroup>
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<Folder Include="entities\" />
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<Folder Include="logging\" />
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</ItemGroup>
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<ItemGroup>
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<ProjectReference Include="..\GFramework.Core\GFramework.Core.csproj" />
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</ItemGroup>
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</Project>
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