GFramework/GFramework.Godot
GeWuYou 9ccfd7f49e refactor(architecture): 将销毁方法改为异步实现
- 将Destroy方法替换为DestroyAsync异步方法
- 更新锚点绑定以使用异步销毁任务
- 在异步方法中保持相同的销毁逻辑
- 确保扩展组件正确分离和清理
- 维持原有的继承关系和调用链路
2026-02-23 12:27:16 +08:00
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GFramework.Godot

GFramework 框架的 Godot 引擎集成模块提供Godot特定的功能和扩展。

主要功能

  • Extensions - Godot节点扩展方法简化常见开发任务
  • Signal - 流畅的信号连接API支持链式调用
  • Storage - Godot文件存储系统支持虚拟路径
  • Settings - Godot设置系统管理音频和图形设置

依赖关系

  • 依赖 GFramework.Core
  • 依赖 GFramework.Core.Abstractions

详细文档

参见 docs/zh-CN/godot/ 目录下的详细文档。