GwWuYou 0c9063a5fd refactor(architecture): 移除架构运行时并使用命令查询总线
- 移除了 IArchitectureRuntime 接口和 ArchitectureRuntime 类
- 在 ArchitectureContext 中添加了对 ICommandBus 和 IQueryBus 的依赖注入
- 修改 Architecture 类以使用 CommandBus 和 QueryBus 替代 Runtime
- 更新 ArchitectureServices 以提供 CommandBus 和 QueryBus 服务
- 将组件初始化逻辑从 if-else 改为 switch 语句
- 更新 ContextAwareBase 以使用新的 GetFirstArchitectureContext 方法
- 添加了 CommandBus 和 QueryBus 的实现类
- 修复了 Godot 模块中系统获取的重复代码问题
2026-01-03 12:07:32 +08:00

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C#
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using GFramework.Core.Abstractions.model;
using GFramework.Core.Abstractions.system;
using GFramework.Core.Abstractions.utility;
namespace GFramework.Core.Abstractions.architecture;
/// <summary>
/// 架构接口,专注于生命周期管理,包括系统、模型、工具的注册和获取
/// 业务操作通过 ArchitectureRuntime 提供
/// </summary>
public interface IArchitecture : IAsyncInitializable
{
/// <summary>
/// 获取架构上下文
/// </summary>
IArchitectureContext Context { get; }
/// <summary>
/// 初始化方法,用于执行对象的初始化操作
/// </summary>
/// <remarks>
/// 该方法通常用于设置初始状态、初始化成员变量或执行必要的预处理操作
/// </remarks>
void Initialize();
/// <summary>
/// 销毁方法,用于执行对象的清理和销毁操作
/// </summary>
/// <remarks>
/// 该方法通常用于释放资源、清理内存或执行必要的清理操作
/// </remarks>
void Destroy();
/// <summary>
/// 注册系统实例到架构中
/// </summary>
/// <typeparam name="T">系统类型必须实现ISystem接口</typeparam>
/// <param name="system">要注册的系统实例</param>
void RegisterSystem<T>(T system) where T : ISystem;
/// <summary>
/// 注册模型实例到架构中
/// </summary>
/// <typeparam name="T">模型类型必须实现IModel接口</typeparam>
/// <param name="model">要注册的模型实例</param>
void RegisterModel<T>(T model) where T : IModel;
/// <summary>
/// 注册工具实例到架构中
/// </summary>
/// <typeparam name="T">工具类型必须实现IUtility接口</typeparam>
/// <param name="utility">要注册的工具实例</param>
void RegisterUtility<T>(T utility) where T : IUtility;
/// <summary>
/// 安装架构模块
/// </summary>
/// <param name="module">要安装的模块</param>
void InstallModule(IArchitectureModule module);
/// <summary>
/// 注册生命周期钩子
/// </summary>
/// <param name="hook">生命周期钩子实例</param>
void RegisterLifecycleHook(IArchitectureLifecycle hook);
}