GeWuYou fb14d7122c docs(style): 更新文档中的命名空间导入格式
- 将所有小写的命名空间导入更正为首字母大写格式
- 统一 GFramework 框架的命名空间引用规范
- 修复 core、ecs、godot 等模块的命名空间导入错误
- 标准化文档示例代码中的 using 语句格式
- 确保所有文档中的命名空间引用保持一致性
- 更新 global using 语句以匹配正确的命名空间格式
2026-03-10 07:18:49 +08:00

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987 B
C#
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namespace GFramework.Game.Abstractions.UI;
/// <summary>
/// UI页面生命周期接口
/// 定义了UI页面的各种状态转换方法用于管理UI页面的进入、退出、暂停、恢复、显示和隐藏等生命周期事件
/// </summary>
public interface IUiPage
{
/// <summary>
/// 页面进入时调用的方法
/// </summary>
/// <param name="param">页面进入参数,可能为空</param>
void OnEnter(IUiPageEnterParam? param);
/// <summary>
/// 页面退出时调用的方法
/// </summary>
void OnExit();
/// <summary>
/// 页面暂停时调用的方法
/// </summary>
void OnPause();
/// <summary>
/// 页面恢复时调用的方法
/// </summary>
void OnResume();
/// <summary>
/// 页面显示时调用的方法
/// </summary>
void OnShow();
/// <summary>
/// 页面隐藏时调用的方法
/// </summary>
void OnHide();
}