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https://github.com/GeWuYou/GFramework.git
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- 定义了ILog接口,提供日志记录和级别检查功能 - 实现了GodotLogger类,将日志输出到Godot控制台 - 创建了ILoggerFactory接口用于创建日志记录器实例 - 添加了Log静态类提供全局日志记录功能 - 定义了LogLevel枚举标识不同严重程度的日志级别 - 实现了NullLogger用于禁用日志记录功能
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C#
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namespace GFramework.Core.logging;
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/// <summary>
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/// 定义日志级别的枚举,用于标识不同严重程度的日志消息
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/// </summary>
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public enum LogLevel
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{
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/// <summary>
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/// 跟踪级别,用于详细的程序执行流程信息
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/// </summary>
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Trace,
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/// <summary>
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/// 调试级别,用于调试过程中的详细信息
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/// </summary>
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Debug,
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/// <summary>
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/// 信息级别,用于一般性的程序运行信息
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/// </summary>
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Info,
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/// <summary>
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/// 警告级别,用于表示可能的问题或异常情况
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/// </summary>
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Warning,
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/// <summary>
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/// 错误级别,用于表示错误但程序仍可继续运行的情况
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/// </summary>
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Error,
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/// <summary>
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/// 致命级别,用于表示严重的错误导致程序无法继续运行
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/// </summary>
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Fatal
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}
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