GFramework/GFramework.Godot
GeWuYou 65d56d0696 refactor(scene): 重构场景路由系统并迁移资源注册接口
- 将场景路由基类从同步改为异步实现,支持场景栈管理
- 添加场景行为接口定义及相关的进入参数接口
- 实现场景的压入、弹出、替换和清空等栈操作功能
- 迁移UI资源注册接口到资产模块下
- 移除缓存淘汰策略枚举并更新UI切换阶段命名空间引用
- 优化日志记录器创建方式和统一命名空间规范
2026-02-15 16:59:09 +08:00
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GFramework.Godot

GFramework 框架的 Godot 引擎集成模块提供Godot特定的功能和扩展。

主要功能

  • Extensions - Godot节点扩展方法简化常见开发任务
  • Signal - 流畅的信号连接API支持链式调用
  • Storage - Godot文件存储系统支持虚拟路径
  • Settings - Godot设置系统管理音频和图形设置

依赖关系

  • 依赖 GFramework.Core
  • 依赖 GFramework.Core.Abstractions

详细文档

参见 docs/zh-CN/godot/ 目录下的详细文档。