mirror of
https://github.com/GeWuYou/GFramework.git
synced 2026-03-22 10:34:30 +08:00
将原有的 `GameUnit` 和 `Template` 概念重构为更具体的 `SceneUnit` 和 `ScenePage`, 并更新了相关的注册、查询和接口定义。同时修改了Godot模块中对这些资源的引用方式, 确保整体架构的一致性和可维护性。
项目介绍
本项目参考(CV)自QFramework
为什么要有这个项目
- 原来的项目是单文件框架,我把框架拆成多个文件,方便管理
- 纯粹个人自用,要使用还是请访问QFramework
- 至于修改名字,是因为我为了方便会发布GuGet包,假设将来QFramework也要发布GuGet包,那么就会冲突了
Description
Languages
C#
95.8%
Shell
2.9%
PowerShell
0.8%
Python
0.5%