mirror of
https://github.com/GeWuYou/GFramework.git
synced 2026-03-22 19:03:29 +08:00
- 添加了GFramework.Godot.extensions命名空间引用 - 修正了Timing实例获取逻辑,避免重复创建已存在的实例 - 将AddChild操作包装在WaitUntilReady回调中确保正确添加到场景树 - 添加了WaitUntilReady的Action回调重载方法 - 实现了节点准备就绪后执行回调的功能 - 保持了原有异步等待ready信号的核心功能 - [release ci]