mirror of
https://github.com/GeWuYou/GFramework.git
synced 2026-03-22 10:34:30 +08:00
- 将场景路由基类从同步改为异步实现,支持场景栈管理 - 添加场景行为接口定义及相关的进入参数接口 - 实现场景的压入、弹出、替换和清空等栈操作功能 - 迁移UI资源注册接口到资产模块下 - 移除缓存淘汰策略枚举并更新UI切换阶段命名空间引用 - 优化日志记录器创建方式和统一命名空间规范
GFramework.Godot
GFramework 框架的 Godot 引擎集成模块,提供Godot特定的功能和扩展。
主要功能
- Extensions - Godot节点扩展方法,简化常见开发任务
- Signal - 流畅的信号连接API,支持链式调用
- Storage - Godot文件存储系统,支持虚拟路径
- Settings - Godot设置系统,管理音频和图形设置
依赖关系
- 依赖 GFramework.Core
- 依赖 GFramework.Core.Abstractions
详细文档
参见 docs/zh-CN/godot/ 目录下的详细文档。