mirror of
https://github.com/GeWuYou/GFramework.git
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- 移除独立的SettingsPersistence类,将其功能合并到DataRepository - 在DataRepository中新增基于Type参数的异步加载方法 - 修改SettingsModel以使用IDataRepository替代ISettingsPersistence - 更新SettingsModel为泛型类并注入数据仓库依赖 - 将ISettingsSection接口继承IData接口 - 删除ISettingsPersistence接口定义
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using GFramework.Game.Abstractions.data;
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namespace GFramework.Game.Abstractions.setting;
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/// <summary>
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/// 表示游戏设置的一个配置节接口
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/// 该接口定义了设置配置节的基本契约,用于管理游戏中的各种配置选项
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/// </summary>
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public interface ISettingsSection : IData; |