GFramework/GFramework.Core
GeWuYou 7734fba56f feat(pause): 添加暂停栈管理系统
- 实现了 PauseStackManager 核心管理器,支持嵌套暂停和分组管理
- 添加了 PauseToken 暂停令牌和 PauseGroup 暂停组枚举
- 创建了 PauseScope 作用域类,支持 using 语法自动管理暂停生命周期
- 实现了线程安全的暂停栈操作,包括 Push、Pop 和状态查询
- 添加了暂停处理器接口 IPauseHandler 和 Godot 平台具体实现
- 提供了完整的单元测试覆盖基础功能、嵌套暂停、分组管理和线程安全场景
2026-03-02 21:51:35 +08:00
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GFramework.Core

GFramework 框架的核心模块提供MVC架构的基础设施。

主要功能

  • Architecture - 应用程序架构管理,支持依赖注入、生命周期管理和模块化扩展
  • Model - 数据模型层,管理应用状态和数据
  • System - 业务逻辑层,处理核心业务逻辑和事件响应
  • Controller - 控制器层处理用户输入和UI协调
  • Command - 命令模式实现,封装用户操作
  • Query - 查询模式实现支持CQRS架构
  • Events - 事件系统,实现组件间松耦合通信
  • IoC - 轻量级依赖注入容器
  • Property - 可绑定属性,支持数据绑定和响应式编程
  • Utility - 无状态工具类
  • Pool - 对象池系统减少GC压力
  • Extensions - 框架扩展方法
  • Logging - 日志系统
  • Environment - 环境配置管理

设计原则

  • 与平台解耦,不依赖特定游戏引擎
  • 接口隔离,职责单一
  • 依赖倒置,面向接口编程
  • 组合优于继承

详细文档

参见 docs/zh-CN/core/ 目录下的详细文档。