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https://github.com/GeWuYou/GFramework.git
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- 移除多余using语句和空行,统一代码缩进格式 - 优化注释文档中的缩进和对齐格式 - 简化条件语句和方法实现,提升代码可读性 - 重构协程系统相关类的字段和方法定义格式 - 更新架构服务中容器访问方式的实现 - 调整异步操作类的属性和方法组织结构 - [skip ci]
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namespace GFramework.Game.Abstractions.enums;
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/// UI层级枚举,定义UI界面的显示层级
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/// 用于管理不同类型的UI在屏幕上的显示顺序
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public enum UiLayer
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/// 页面层,使用栈管理UI的切换
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Page,
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/// 浮层,用于覆盖层、对话框等
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/// </summary>
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Overlay,
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/// 模态层,会阻挡下层交互,带有遮罩效果
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/// </summary>
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Modal,
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/// 提示层,用于轻量提示如toast消息、loading指示器等
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/// </summary>
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Toast,
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/// <summary>
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/// 顶层,用于系统级弹窗、全屏加载等
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/// </summary>
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Topmost
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