GFramework/GFramework.Core/constants/GFrameworkConstants.cs
GwWuYou 339498e629 feat(GFramework.Godot): 引入 Godot 输入模块与架构锚点重构
新增 GodotInputModule 和相关输入事件类型,实现 Godot 输入系统与游戏框架的桥接。
重构架构锚点类名及其引用,统一使用 GFrameworkConstants 中定义的框架名称常量。
添加 AbstractGodotModule 基类以规范模块行为,并完善输入事件记录类定义。
2025-12-21 16:13:16 +08:00

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C#

namespace GFramework.Core.constants;
/// <summary>
/// GFramework框架常量定义类
/// </summary>
public static class GFrameworkConstants
{
/// <summary>
/// 框架名称常量
/// </summary>
public const string FrameworkName = "GFramework";
}