mirror of
https://github.com/GeWuYou/GFramework.git
synced 2026-05-07 08:44:29 +08:00
- 实现面向静态游戏内容的AI-First配置方案,支持怪物、物品、技能、任务等数据管理 - 集成YAML作为配置源文件格式,JSON Schema作为结构描述标准 - 提供一对象一文件的目录组织结构和运行时只读查询功能 - 实现Source Generator生成配置类型、表包装和注册/访问辅助代码 - 添加VS Code插件支持配置浏览、raw编辑、schema打开和递归校验功能 - 创建YamlConfigSchemaValidator类提供YAML与JSON Schema的运行时校验能力 - 支持嵌套对象、对象数组、标量数组的递归校验和深层约束检查 - 实现跨表引用验证和配置热重载功能 - 提供详细的错误诊断信息和开发期工具链支持
GFramework.Game.Abstractions
GFramework.Game 模块的抽象层,提供游戏业务相关的接口定义。
主要内容
- 游戏业务常用抽象接口
- 与 GFramework.Core.Abstractions 配合使用的契约
使用建议
- 若需直接使用完整游戏扩展能力,优先使用 GFramework.Game
- 若在做模块拆分或需要解耦,可单独依赖本包