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https://github.com/GeWuYou/GFramework.git
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- 调整了 Architecture 类中字段和方法的布局,提升可读性 - 优化了命令执行逻辑,明确区分有无返回值的命令处理 - 规范了接口和抽象类的注释格式,增强文档清晰度 - 统一了代码风格,对齐缩进与换行符使用 - 补充了事件系统中泛型事件类的功能实现 - 完善了 README 文档中的条目结构和内容表述
44 lines
1.1 KiB
C#
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C#
using GFramework.Core.architecture;
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using GFramework.Core.rule;
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namespace GFramework.Core.system;
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/// <summary>
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/// 抽象系统基类,实现系统接口的基本功能
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/// 提供架构关联和初始化机制
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/// </summary>
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public abstract class AbstractSystem : ISystem
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{
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private IArchitecture _mArchitecture;
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/// <summary>
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/// 获取当前系统所属的架构实例
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/// </summary>
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/// <returns>返回系统关联的架构对象</returns>
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IArchitecture IBelongToArchitecture.GetArchitecture()
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{
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return _mArchitecture;
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}
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/// <summary>
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/// 设置系统所属的架构实例
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/// </summary>
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/// <param name="architecture">要关联的架构对象</param>
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void ICanSetArchitecture.SetArchitecture(IArchitecture architecture)
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{
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_mArchitecture = architecture;
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}
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/// <summary>
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/// 系统初始化方法,调用抽象初始化方法
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/// </summary>
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void ISystem.Init()
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{
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OnInit();
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}
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/// <summary>
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/// 抽象初始化方法,由子类实现具体的初始化逻辑
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/// </summary>
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protected abstract void OnInit();
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} |