mirror of
https://github.com/GeWuYou/GFramework.git
synced 2026-03-22 10:34:30 +08:00
- 将 `Architecture.Destroy` 方法标记为 `virtual`,允许子类重写销毁逻辑 - 在 `AbstractArchitecture` 中引入 Godot 生命周期绑定机制,通过锚点节点自动管理架构销毁 - 新增 `IGodotArchitectureExtension` 接口,支持模块化的扩展组件安装与卸载 - 实现 `InstallGodotExtension` 方法,用于异步加载并挂载扩展节点至架构根节点 - 改进 `ArchitectureAnchorNode` 的回调绑定逻辑,增加重复绑定警告提示 - 优化注释内容,提升代码可读性与维护性
项目介绍
本项目参考(CV)自QFramework
为什么要有这个项目
- 原来的项目是单文件框架,我把框架拆成多个文件,方便管理
- 纯粹个人自用,要使用还是请访问QFramework
- 至于修改名字,是因为我为了方便会发布GuGet包,假设将来QFramework也要发布GuGet包,那么就会冲突了
Description
Languages
C#
95.8%
Shell
2.9%
PowerShell
0.8%
Python
0.5%