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https://github.com/GeWuYou/GFramework.git
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新增 GodotInputModule 和相关输入事件类型,实现 Godot 输入系统与游戏框架的桥接。 重构架构锚点类名及其引用,统一使用 GFrameworkConstants 中定义的框架名称常量。 添加 AbstractGodotModule 基类以规范模块行为,并完善输入事件记录类定义。
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C#
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namespace GFramework.Core.constants;
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/// <summary>
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/// GFramework框架常量定义类
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/// </summary>
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public static class GFrameworkConstants
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{
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/// <summary>
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/// 框架名称常量
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/// </summary>
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public const string FrameworkName = "GFramework";
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}
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