GwWuYou 2f5af5c067 refactor(architecture): 移除架构上下文中的日志属性依赖
- 从 ArchitectureContext 构造函数中移除 LoggerProperties 参数
- 更新 Architecture 类中上下文初始化逻辑,不再传递日志属性
- 优化事件系统中的空值安全处理
- 修正 EasyEvent 泛型类中的类型参数命名
- 移除不再需要的 IsExternalInit 内部实现
- 更新包引用配置添加 PrivateAssets 属性
2026-01-01 22:13:06 +08:00

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C#
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using GFramework.Core.Abstractions.events;
using GFramework.Core.extensions;
namespace GFramework.Core.events;
/// <summary>
/// OrEvent类用于实现事件的或逻辑组合当任意一个注册的事件触发时都会触发OrEvent本身
/// </summary>
public class OrEvent : IUnRegisterList
{
private Action? _mOnEvent = () => { };
/// <summary>
/// 获取取消注册列表
/// </summary>
public IList<IUnRegister> UnregisterList { get; } = new List<IUnRegister>();
/// <summary>
/// 将指定的事件与当前OrEvent进行或逻辑组合
/// </summary>
/// <param name="easyEvent">要组合的事件对象</param>
/// <returns>返回当前OrEvent实例支持链式调用</returns>
public OrEvent Or(IEasyEvent easyEvent)
{
easyEvent.Register(Trigger).AddToUnregisterList(this);
return this;
}
/// <summary>
/// 注册事件处理函数
/// </summary>
/// <param name="onEvent">要注册的事件处理函数</param>
/// <returns>返回一个可取消注册的对象</returns>
public IUnRegister Register(Action onEvent)
{
_mOnEvent += onEvent;
return new DefaultUnRegister(() => { UnRegister(onEvent); });
}
/// <summary>
/// 取消注册指定的事件处理函数
/// </summary>
/// <param name="onEvent">要取消注册的事件处理函数</param>
public void UnRegister(Action onEvent)
{
_mOnEvent -= onEvent;
this.UnRegisterAll();
}
/// <summary>
/// 触发所有已注册的事件处理函数
/// </summary>
private void Trigger()
{
_mOnEvent?.Invoke();
}
}