GFramework/GFramework.Game/Config/YamlConfigConstantValue.cs
gewuyou 0ad2ed1761 fix(game): 修复空对象配置比较键并归档 warning reduction 主题
- 修复 YamlConfigAllowedValue 与 YamlConfigConstantValue 对空对象 const 或 enum 比较键的误判,同时继续拒绝非空纯空白输入
- 补充 YamlConfigModelContractTests 对空比较键与纯空白比较键的回归覆盖,并验证空对象 const 场景
- 更新 ai-plan 公共索引并归档 analyzer-warning-reduction 主题,保留最终 PR review 结论与验证记录
2026-04-29 10:27:01 +08:00

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C#

namespace GFramework.Game.Config;
/// <summary>
/// 表示一个节点上声明的 <c>const</c> 约束。
/// 该模型同时保留稳定比较键与原始 JSON 文本,分别供运行时匹配和诊断输出复用。
/// </summary>
internal sealed class YamlConfigConstantValue
{
/// <summary>
/// 初始化常量约束模型。
/// </summary>
/// <param name="comparableValue">用于与 YAML 节点比较的稳定键。</param>
/// <param name="displayValue">用于诊断输出的原始常量文本。</param>
/// <exception cref="ArgumentNullException">当 <paramref name="comparableValue"/> 或 <paramref name="displayValue"/> 为 <see langword="null" /> 时抛出。</exception>
/// <exception cref="ArgumentException">当 <paramref name="comparableValue"/> 虽然非空但仅包含空白字符,或 <paramref name="displayValue"/> 为空或仅包含空白字符时抛出。</exception>
public YamlConfigConstantValue(string comparableValue, string displayValue)
{
ArgumentNullException.ThrowIfNull(comparableValue);
ArgumentException.ThrowIfNullOrWhiteSpace(displayValue);
if (comparableValue.Length > 0 &&
string.IsNullOrWhiteSpace(comparableValue))
{
throw new ArgumentException("The value cannot be composed entirely of whitespace.", nameof(comparableValue));
}
ComparableValue = comparableValue;
DisplayValue = displayValue;
}
/// <summary>
/// 获取用于运行时比较的稳定键。
/// </summary>
public string ComparableValue { get; }
/// <summary>
/// 获取用于诊断输出的原始 JSON 常量文本。
/// </summary>
public string DisplayValue { get; }
}