mirror of
https://github.com/GeWuYou/GFramework.git
synced 2026-03-23 03:04:29 +08:00
- 将 AbstractAssetCatalogSystem 从 GFramework.Godot 移动到 GFramework.Game - 引入 GameUnitId、TemplateId 和 AssetId 替代原有的 SceneId 和 ResourceId - 更新注册与查询接口以区分不同类型资源 - 修改相关系统类以适配新的资产标识符类型 - 调整项目引用依赖关系,确保正确的程序集链接 - 扩展资源工厂系统以处理新增的资源类别 - [no tag]
17 lines
481 B
XML
17 lines
481 B
XML
<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk">
|
|
|
|
<PropertyGroup>
|
|
<PackageId>GeWuYou.GFramework.Game</PackageId>
|
|
<TargetFrameworks>net8.0;net9.0;net10.0</TargetFrameworks>
|
|
<ImplicitUsings>enable</ImplicitUsings>
|
|
<Nullable>enable</Nullable>
|
|
</PropertyGroup>
|
|
|
|
<ItemGroup>
|
|
<Folder Include="entities\" />
|
|
</ItemGroup>
|
|
<ItemGroup>
|
|
<ProjectReference Include="..\GFramework.Core\GFramework.Core.csproj" />
|
|
</ItemGroup>
|
|
</Project>
|