GeWuYou 8fa3e0ec79 refactor(serializer): 重构序列化器接口继承实用工具接口
- 为 ISerializer 接口添加 using 语句引用 GFramework.Core.Abstractions.utility
- 修改 ISerializer 接口继承 IUtility 接口以提供基础实用功能
- 保持原有序列化和反序列化方法定义不变
2026-01-17 20:10:22 +08:00

25 lines
904 B
C#

using GFramework.Core.Abstractions.utility;
namespace GFramework.Game.Abstractions.serializer;
/// <summary>
/// 定义序列化器接口,提供对象序列化和反序列化的通用方法
/// </summary>
public interface ISerializer : IUtility
{
/// <summary>
/// 将指定的对象序列化为字符串
/// </summary>
/// <typeparam name="T">要序列化的对象类型</typeparam>
/// <param name="value">要序列化的对象实例</param>
/// <returns>序列化后的字符串表示</returns>
string Serialize<T>(T value);
/// <summary>
/// 将字符串数据反序列化为指定类型的对象
/// </summary>
/// <typeparam name="T">要反序列化的目标对象类型</typeparam>
/// <param name="data">包含序列化数据的字符串</param>
/// <returns>反序列化后的对象实例</returns>
T Deserialize<T>(string data);
}