GFramework/GFramework.Core
GeWuYou 91246ff482 feat(state): 扩展状态管理功能支持历史记录撤销重做和批处理
- 新增 RunInBatch() 方法支持批处理通知折叠
- 添加 Undo()/Redo() 基于历史缓冲区的状态回退前进功能
- 实现 TimeTravelTo() 跳转到指定历史索引的能力
- 提供 ClearHistory() 以当前状态重置历史锚点的功能
- 支持可选历史缓冲区、撤销/重做和时间旅行功能
- 添加可选批处理通知折叠机制
- 实现多态 action 匹配(基类/接口)支持
- 在诊断信息中增加历史游标和批处理状态
- StoreBuilder 新增 WithHistoryCapacity() 和 WithActionMatching() 配置方法
- 优化 reducer 注册支持全局序号以实现稳定排序
- 实现多态匹配时的类型继承距离计算
- 添加批处理嵌套支持和状态通知延迟机制
2026-03-24 19:08:03 +08:00
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GFramework.Core

GFramework 框架的核心模块提供MVC架构的基础设施。

主要功能

  • Architecture - 应用程序架构管理,支持依赖注入、生命周期管理和模块化扩展
  • Model - 数据模型层,管理应用状态和数据
  • System - 业务逻辑层,处理核心业务逻辑和事件响应
  • Controller - 控制器层处理用户输入和UI协调
  • Command - 命令模式实现,封装用户操作
  • Query - 查询模式实现支持CQRS架构
  • Events - 事件系统,实现组件间松耦合通信
  • IoC - 轻量级依赖注入容器
  • Property - 可绑定属性,支持数据绑定和响应式编程
  • StateManagement - 集中式状态容器,支持状态归约、选择器和诊断
  • Utility - 无状态工具类
  • Pool - 对象池系统减少GC压力
  • Extensions - 框架扩展方法
  • Logging - 日志系统
  • Environment - 环境配置管理

设计原则

  • 与平台解耦,不依赖特定游戏引擎
  • 接口隔离,职责单一
  • 依赖倒置,面向接口编程
  • 组合优于继承

详细文档

参见 docs/zh-CN/core/ 目录下的详细文档。