mirror of
https://github.com/GeWuYou/GFramework.git
synced 2026-03-24 20:34:29 +08:00
- 新增 RunInBatch() 方法支持批处理通知折叠 - 添加 Undo()/Redo() 基于历史缓冲区的状态回退前进功能 - 实现 TimeTravelTo() 跳转到指定历史索引的能力 - 提供 ClearHistory() 以当前状态重置历史锚点的功能 - 支持可选历史缓冲区、撤销/重做和时间旅行功能 - 添加可选批处理通知折叠机制 - 实现多态 action 匹配(基类/接口)支持 - 在诊断信息中增加历史游标和批处理状态 - StoreBuilder 新增 WithHistoryCapacity() 和 WithActionMatching() 配置方法 - 优化 reducer 注册支持全局序号以实现稳定排序 - 实现多态匹配时的类型继承距离计算 - 添加批处理嵌套支持和状态通知延迟机制
GFramework.Core
GFramework 框架的核心模块,提供MVC架构的基础设施。
主要功能
- Architecture - 应用程序架构管理,支持依赖注入、生命周期管理和模块化扩展
- Model - 数据模型层,管理应用状态和数据
- System - 业务逻辑层,处理核心业务逻辑和事件响应
- Controller - 控制器层,处理用户输入和UI协调
- Command - 命令模式实现,封装用户操作
- Query - 查询模式实现,支持CQRS架构
- Events - 事件系统,实现组件间松耦合通信
- IoC - 轻量级依赖注入容器
- Property - 可绑定属性,支持数据绑定和响应式编程
- StateManagement - 集中式状态容器,支持状态归约、选择器和诊断
- Utility - 无状态工具类
- Pool - 对象池系统,减少GC压力
- Extensions - 框架扩展方法
- Logging - 日志系统
- Environment - 环境配置管理
设计原则
- 与平台解耦,不依赖特定游戏引擎
- 接口隔离,职责单一
- 依赖倒置,面向接口编程
- 组合优于继承
详细文档
参见 docs/zh-CN/core/ 目录下的详细文档。