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- 将音频和图形设置从 IResettable, IVersioned 迁移到 ISettingsData 接口 - 添加数据位置接口 IDataLocation 和数据位置提供者接口 IDataLocationProvider - 修改数据仓库实现,使用数据位置替代类型进行数据操作 - 更新数据仓库的加载、保存、删除和存在检查方法以使用数据位置参数 - 重命名 IPersistentApplyAbleSettings 为 IResetApplyAbleSettings 并更新其实现 - 创建 ISettingsData 接口整合设置数据的基础功能 - 更新设置模型实现,统一管理设置数据的生命周期和应用器 - 添加版本化数据接口 IVersionedData 和可从源加载接口 ILoadableFrom - 实现数据位置到存储键的扩展方法 - 更新数据事件类型以使用数据位置信息 - 重构设置模型的数据加载、保存和应用逻辑 - [skip ci]
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C#
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// Copyright (c) 2026 GeWuYou
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// Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
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// You may obtain a copy of the License at
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// http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
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// Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
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// distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
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// WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
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// See the License for the specific language governing permissions and
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// limitations under the License.
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using GFramework.Core.Abstractions.utility;
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namespace GFramework.Game.Abstractions.data;
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/// <summary>
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/// 定义数据仓库接口,提供异步的数据加载、保存、检查存在性和删除操作
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/// </summary>
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public interface IDataRepository : IUtility
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{
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/// <summary>
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/// 异步加载指定位置的数据
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/// </summary>
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/// <typeparam name="T">要加载的数据类型,必须实现IData接口并具有无参构造函数</typeparam>
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/// <param name="location">数据位置信息</param>
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/// <returns>返回加载的数据对象</returns>
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Task<T> LoadAsync<T>(IDataLocation location)
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where T : class, IData, new();
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/// <summary>
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/// 异步保存数据到指定位置
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/// </summary>
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/// <typeparam name="T">要保存的数据类型,必须实现IData接口</typeparam>
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/// <param name="location">数据位置信息</param>
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/// <param name="data">要保存的数据对象</param>
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/// <returns>返回异步操作任务</returns>
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Task SaveAsync<T>(IDataLocation location, T data)
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where T : class, IData;
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/// <summary>
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/// 异步检查指定位置是否存在数据
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/// </summary>
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/// <param name="location">数据位置信息</param>
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/// <returns>返回布尔值,表示数据是否存在</returns>
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Task<bool> ExistsAsync(IDataLocation location);
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/// <summary>
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/// 异步删除指定位置的数据
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/// </summary>
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/// <param name="location">数据位置信息</param>
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/// <returns>返回异步操作任务</returns>
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Task DeleteAsync(IDataLocation location);
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/// <summary>
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/// 异步批量保存多个数据项到各自的位置
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/// </summary>
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/// <param name="dataList">包含数据位置和对应数据对象的可枚举集合</param>
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/// <returns>返回异步操作任务</returns>
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Task SaveAllAsync(IEnumerable<(IDataLocation location, IData data)> dataList);
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} |