GFramework/GFramework.Core/events/ArchitectureEvents.cs
GwWuYou 564a7e3f24 feat(input): 添加游戏输入事件处理系统
- 新增 IGameInputEvent 接口定义游戏输入事件
- 新增 IInputContext 接口用于处理输入事件的上下文
- 新增 InputContextStack 类管理输入上下文堆栈
- 新增 InputSystem 类负责整体输入事件分发与处理
- 移除旧版 Godot 输入系统相关实现代码
- 定义输入事件处理流程:上下文堆栈 -> 事件发送机制
2025-12-20 22:35:07 +08:00

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C#

namespace GFramework.Core.events;
public static class ArchitectureEvents
{
/// <summary>
/// 架构初始化完成事件
/// 在所有 Model / System Init 执行完毕后派发
/// </summary>
public readonly struct ArchitectureInitializedEvent;
}