GFramework/Godot/script_templates/Node/ControllerTemplate.cs
GeWuYou fb14d7122c docs(style): 更新文档中的命名空间导入格式
- 将所有小写的命名空间导入更正为首字母大写格式
- 统一 GFramework 框架的命名空间引用规范
- 修复 core、ecs、godot 等模块的命名空间导入错误
- 标准化文档示例代码中的 using 语句格式
- 确保所有文档中的命名空间引用保持一致性
- 更新 global using 语句以匹配正确的命名空间格式
2026-03-10 07:18:49 +08:00

23 lines
531 B
C#

// meta-name: 控制器类模板
// meta-description: 负责管理场景的生命周期和架构关联
using Godot;
using GFramework.Core.Abstractions.Controller;
using GFramework.SourceGenerators.Abstractions.Logging;
using GFramework.SourceGenerators.Abstractions.Rule;
[ContextAware]
[Log]
public partial class _CLASS_ :_BASE_,IController
{
/// <summary>
/// 节点准备就绪时的回调方法
/// 在节点添加到场景树后调用
/// </summary>
public override void _Ready()
{
}
}