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https://github.com/GeWuYou/GFramework.git
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- 将所有小写的命名空间导入更正为首字母大写格式 - 统一 GFramework 框架的命名空间引用规范 - 修复 core、ecs、godot 等模块的命名空间导入错误 - 标准化文档示例代码中的 using 语句格式 - 确保所有文档中的命名空间引用保持一致性 - 更新 global using 语句以匹配正确的命名空间格式
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using GFramework.Core.Abstractions.Registries;
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namespace GFramework.Game.Abstractions.Scene;
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/// <summary>
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/// 游戏场景注册表接口,用于管理游戏场景的注册和查找
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/// </summary>
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/// <typeparam name="T">场景类型,表示注册表中存储的具体场景对象类型</typeparam>
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public interface IGameSceneRegistry<T> : IRegistry<string, T>; |