GFramework/GFramework.SourceGenerators.Common/generator/MetadataAttributeClassGeneratorBase.cs
GwWuYou 414e49c413 refactor(generators): 重构源代码生成器基类架构
- 将 AttributeClassGeneratorBase 抽象基类拆分为 MetadataAttributeClassGeneratorBase 和 TypeAttributeClassGeneratorBase
- 为 GodotLoggerGenerator 实现 TypeAttributeClassGeneratorBase 基类
- 为 EnumExtensionsGenerator 实现 MetadataAttributeClassGeneratorBase 基类
- 为 LoggerGenerator 实现 TypeAttributeClassGeneratorBase 基类
- 为 ContextAwareGenerator 实现 MetadataAttributeClassGeneratorBase 基类
- 添加 ContextAwareGenerator 中对 IContextAware 接口实现的验证逻辑
- 简化 AttributeClassGeneratorBase 中的语法提供程序实现
- 移除 AttributeClassGeneratorBase 中的异常处理和错误输出逻辑
- 优化属性解析机制,使用元数据名称或类型进行特性查找
2025-12-28 16:08:24 +08:00

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C#
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using System.Linq;
using Microsoft.CodeAnalysis;
namespace GFramework.SourceGenerators.Common.generator;
/// <summary>
/// 元数据属性类生成器基类,用于基于元数据名称解析特性的抽象基类
/// </summary>
public abstract class MetadataAttributeClassGeneratorBase
: AttributeClassGeneratorBase
{
/// <summary>
/// 获取特性元数据名称的抽象属性
/// </summary>
protected abstract string AttributeMetadataName { get; }
/// <summary>
/// 根据元数据名称解析指定符号上的特性
/// </summary>
/// <param name="compilation">编译对象,用于获取类型信息</param>
/// <param name="symbol">命名类型符号,用于查找其上的特性</param>
/// <returns>如果找到匹配的特性则返回AttributeData对象否则返回null</returns>
protected override AttributeData? ResolveAttribute(
Compilation compilation,
INamedTypeSymbol symbol)
{
// 通过元数据名称获取特性符号
var attrSymbol =
compilation.GetTypeByMetadataName(AttributeMetadataName);
if (attrSymbol is null)
return null;
// 在符号的所有特性中查找与目标特性符号匹配的第一个特性
return symbol.GetAttributes()
.FirstOrDefault(a =>
SymbolEqualityComparer.Default.Equals(
a.AttributeClass,
attrSymbol));
}
}