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https://github.com/GeWuYou/GFramework.git
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- 将所有小写的命名空间导入更正为首字母大写格式 - 统一 GFramework 框架的命名空间引用规范 - 修复 core、ecs、godot 等模块的命名空间导入错误 - 标准化文档示例代码中的 using 语句格式 - 确保所有文档中的命名空间引用保持一致性 - 更新 global using 语句以匹配正确的命名空间格式
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1.8 KiB
C#
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C#
namespace GFramework.Core.Abstractions.Bases;
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/// <summary>
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/// 预定义的优先级分组常量
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/// </summary>
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/// <remarks>
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/// 提供标准化的优先级值,用于统一管理系统、服务等组件的执行顺序。
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/// 优先级值越小,优先级越高(负数表示高优先级)。
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/// </remarks>
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public static class PriorityGroup
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{
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/// <summary>
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/// 关键优先级 - 最高优先级,用于核心系统和基础设施
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/// </summary>
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/// <remarks>
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/// 适用场景:
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/// - 日志系统
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/// - 配置管理
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/// - IoC 容器初始化
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/// - 架构核心组件
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/// </remarks>
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public const int Critical = -100;
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/// <summary>
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/// 高优先级 - 用于重要但非核心的系统
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/// </summary>
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/// <remarks>
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/// 适用场景:
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/// - 事件总线
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/// - 资源管理器
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/// - 输入系统
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/// - 网络管理器
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/// </remarks>
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public const int High = -50;
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/// <summary>
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/// 普通优先级 - 默认优先级
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/// </summary>
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/// <remarks>
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/// 适用场景:
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/// - 游戏逻辑系统
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/// - UI 系统
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/// - 音频系统
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/// - 大部分业务逻辑
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/// </remarks>
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public const int Normal = 0;
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/// <summary>
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/// 低优先级 - 用于非关键系统
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/// </summary>
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/// <remarks>
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/// 适用场景:
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/// - 统计系统
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/// - 调试工具
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/// - 性能监控
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/// - 辅助功能
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/// </remarks>
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public const int Low = 50;
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/// <summary>
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/// 延迟优先级 - 最低优先级,用于可延迟执行的系统
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/// </summary>
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/// <remarks>
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/// 适用场景:
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/// - 分析和遥测
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/// - 后台数据同步
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/// - 缓存清理
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/// - 非紧急任务
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/// </remarks>
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public const int Deferred = 100;
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} |