mirror of
https://github.com/GeWuYou/GFramework.git
synced 2026-03-22 10:34:30 +08:00
- 新增 Godot 场景行为基类和具体实现(Node2D、Node3D、Control、通用场景行为) - 添加场景行为工厂类,支持根据节点类型自动创建合适的行为实例 - 实现 Godot 场景工厂类,用于创建场景实例并集成场景注册表 - 添加 Godot 路径扩展方法,支持判断用户数据路径和资源路径 - 优化数据仓库和设置事件类的初始化方法,添加 XML 文档注释 - 修改场景切换管道中的日志记录逻辑,避免空引用异常 - 更新 Godot 日志记录器和日志工厂的文档注释 - 为设置相关类添加数据对象和类型属性的文档说明 - 移除加载进度处理器类,精简场景切换流程
GFramework.Godot
GFramework 框架的 Godot 引擎集成模块,提供Godot特定的功能和扩展。
主要功能
- Extensions - Godot节点扩展方法,简化常见开发任务
- Signal - 流畅的信号连接API,支持链式调用
- Storage - Godot文件存储系统,支持虚拟路径
- Settings - Godot设置系统,管理音频和图形设置
依赖关系
- 依赖 GFramework.Core
- 依赖 GFramework.Core.Abstractions
详细文档
参见 docs/zh-CN/godot/ 目录下的详细文档。