GeWuYou a4b3bca1c1 feat(registries): 扩展注册表接口功能并实现基础类
- 移除 IRegistry 接口中的 in 泛型约束
- 添加 Unregister 方法用于移除指定键的项
- 添加 GetAll 方法用于获取所有键值对
- 添加 Values 方法用于获取所有注册值
- 添加 Keys 属性用于获取所有键
- 添加 Count 属性用于获取项的数量
- 在 KeyValueRegistryBase 中实现新增的接口方法
- 添加 System.Collections.ObjectModel 引用支持只读集合
2026-02-20 22:52:56 +08:00

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C#
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using GFramework.Core.Abstractions.bases;
namespace GFramework.Core.Abstractions.registries;
/// <summary>
/// 表示一个通用的注册表接口用于根据键类型T获取值类型TR的对象
/// </summary>
/// <typeparam name="T">注册表中用作键的类型</typeparam>
/// <typeparam name="Tr">注册表中存储的值的类型</typeparam>
public interface IRegistry<T, Tr>
{
/// <summary>
/// 获取注册表中所有的键
/// </summary>
IEnumerable<T> Keys { get; }
/// <summary>
/// 获取注册表中项的数量
/// </summary>
int Count { get; }
/// <summary>
/// 根据指定的键获取对应的值
/// </summary>
/// <param name="key">用于查找值的键</param>
/// <returns>与指定键关联的值</returns>
Tr Get(T key);
/// <summary>
/// 检查注册表是否包含指定的键
/// </summary>
/// <param name="key">要检查的键</param>
/// <returns>如果注册表包含具有指定键的元素则为true否则为false</returns>
bool Contains(T key);
/// <summary>
/// 添加一个键值对到注册表中
/// </summary>
/// <param name="mapping">要添加的键值对映射对象</param>
IRegistry<T, Tr> Registry(IKeyValue<T, Tr> mapping);
/// <summary>
/// 添加一个键值对到注册表中
/// </summary>
/// <param name="key">要添加的键</param>
/// <param name="value">要添加的值</param>
IRegistry<T, Tr> Registry(T key, Tr value);
/// <summary>
/// 从注册表中移除指定键的项
/// </summary>
/// <param name="key">要移除的键</param>
/// <returns>如果成功移除则返回true否则返回false</returns>
bool Unregister(T key);
/// <summary>
/// 获取注册表中所有的键值对
/// </summary>
/// <returns>包含所有注册键值对的只读字典</returns>
IReadOnlyDictionary<T, Tr> GetAll();
/// <summary>
/// 获取注册表中所有的值
/// </summary>
/// <returns>包含所有注册值的只读集合</returns>
IReadOnlyCollection<Tr> Values();
}