GeWuYou 7734fba56f feat(pause): 添加暂停栈管理系统
- 实现了 PauseStackManager 核心管理器,支持嵌套暂停和分组管理
- 添加了 PauseToken 暂停令牌和 PauseGroup 暂停组枚举
- 创建了 PauseScope 作用域类,支持 using 语法自动管理暂停生命周期
- 实现了线程安全的暂停栈操作,包括 Push、Pop 和状态查询
- 添加了暂停处理器接口 IPauseHandler 和 Godot 平台具体实现
- 提供了完整的单元测试覆盖基础功能、嵌套暂停、分组管理和线程安全场景
2026-03-02 21:51:35 +08:00

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611 B
C#

using GFramework.Core.Abstractions.pause;
namespace GFramework.Core.pause;
/// <summary>
/// 暂停条目(内部数据结构)
/// </summary>
internal class PauseEntry
{
/// <summary>
/// 令牌 ID
/// </summary>
public required Guid TokenId { get; init; }
/// <summary>
/// 暂停原因
/// </summary>
public required string Reason { get; init; }
/// <summary>
/// 暂停组
/// </summary>
public required PauseGroup Group { get; init; }
/// <summary>
/// 创建时间戳
/// </summary>
public required DateTime Timestamp { get; init; }
}