GeWuYou b49079de3e style(coding-style): 统一代码风格并优化文档格式
- 移除多余using语句和空行,统一代码缩进格式
- 优化注释文档中的缩进和对齐格式
- 简化条件语句和方法实现,提升代码可读性
- 重构协程系统相关类的字段和方法定义格式
- 更新架构服务中容器访问方式的实现
- 调整异步操作类的属性和方法组织结构
- [skip ci]
2026-01-27 20:30:04 +08:00

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632 B
C#

namespace GFramework.Godot.coroutine;
/// <summary>
/// 定义协程执行的不同时间段枚举
/// </summary>
public enum Segment
{
/// <summary>
/// 普通处理阶段,在每一帧的常规处理过程中执行
/// </summary>
Process,
/// <summary>
/// 物理处理阶段,在物理更新循环中执行,通常用于需要与物理引擎同步的操作
/// </summary>
PhysicsProcess,
/// <summary>
/// 延迟处理阶段,在当前帧结束后延迟执行,通常用于需要等待当前帧完成后再执行的操作
/// </summary>
DeferredProcess
}