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https://github.com/GeWuYou/GFramework.git
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- 移除多余using语句和空行,统一代码缩进格式 - 优化注释文档中的缩进和对齐格式 - 简化条件语句和方法实现,提升代码可读性 - 重构协程系统相关类的字段和方法定义格式 - 更新架构服务中容器访问方式的实现 - 调整异步操作类的属性和方法组织结构 - [skip ci]
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namespace GFramework.Game.Abstractions.ui;
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/// <summary>
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/// UI页面生命周期接口
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/// 定义了UI页面的各种状态转换方法,用于管理UI页面的进入、退出、暂停、恢复、显示和隐藏等生命周期事件
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/// </summary>
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public interface IUiPage
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{
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/// <summary>
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/// 页面进入时调用的方法
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/// </summary>
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/// <param name="param">页面进入参数,可能为空</param>
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void OnEnter(IUiPageEnterParam? param);
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/// <summary>
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/// 页面退出时调用的方法
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/// </summary>
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void OnExit();
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/// <summary>
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/// 页面暂停时调用的方法
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/// </summary>
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void OnPause();
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/// <summary>
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/// 页面恢复时调用的方法
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/// </summary>
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void OnResume();
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/// <summary>
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/// 页面显示时调用的方法
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/// </summary>
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void OnShow();
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/// <summary>
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/// 页面隐藏时调用的方法
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/// </summary>
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void OnHide();
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} |