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https://github.com/GeWuYou/GFramework.git
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- 移除多余using语句和空行,统一代码缩进格式 - 优化注释文档中的缩进和对齐格式 - 简化条件语句和方法实现,提升代码可读性 - 重构协程系统相关类的字段和方法定义格式 - 更新架构服务中容器访问方式的实现 - 调整异步操作类的属性和方法组织结构 - [skip ci]
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C#
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namespace GFramework.Game.Abstractions.setting;
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/// 音频设置类,用于管理游戏中的音频配置
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/// </summary>
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public class AudioSettings : ISettingsData
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{
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/// <summary>
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/// 获取或设置主音量,控制所有音频的总体音量
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/// </summary>
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public float MasterVolume { get; set; } = 1.0f;
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/// <summary>
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/// 获取或设置背景音乐音量,控制BGM的播放音量
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/// </summary>
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public float BgmVolume { get; set; } = 0.8f;
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/// <summary>
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/// 获取或设置音效音量,控制SFX的播放音量
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/// </summary>
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public float SfxVolume { get; set; } = 0.8f;
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/// <summary>
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/// 重置音频设置为默认值
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/// </summary>
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public void Reset()
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{
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MasterVolume = 1.0f;
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BgmVolume = 0.8f;
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SfxVolume = 0.8f;
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}
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} |